jueves, 17 de mayo de 2012

Frases Famosas

OCmo es gneral en toda buena historia, rela o ficticia, hay momentos en que algien dice algo que marca  y se vuelve famoso, aqui enucniare algunas de esas farces:
*"Cuanto más te acerques a la luz, mayor será tu sombra. Pero no tengas miedo... Y no lo olvides... Tienes el arma más poderosa de todas. Tan solo recuerda: Tú eres... el que abrirá la puerta..." voz misteriosa en Kingdom Hearts

*"-Tifa: Eh, ¿por qué no hacemos una promesa?
Umm, si alguna vez consigues ser famoso y estoy en un apuro...
Me salvas, ¿de acuerdo?
  -Cloud: ¿Qué?
  -Tifa: Siempre que tenga problemas, mi héroe vendrá a rescatarme.
  -Cloud: ¿Qué?
  -Tifa: ¡Venga--! ¡Prométemelo----!
  -Cloud: Vale. Prometido."  Final Fantasy VII

Final Fantasy VII no es una prioridad

Square Enix a anunciado en estos dia que el remake de Fian fanatsy no es un prioridad en estos momnetos aunque como ya habia dicho unos a;os antes "Mientras hya gente que lo dese el proyecto no se descartara".

aui el link de la noticia:

que es el E3

El E3 es una reunion deonde se van a mostar tolo lo nuvo en cuanto a videojuegos y entre esto el anuncio de los juegos proximos a salir y/o mas esperados. Su nombre significa  Electronic Entertainment Expo.

aqui el link del E3: http://www.e3expo.com/

No todo fue amor

Pues este post lo ago para mostra qie aunque actualmente muchas empresas se encuentre trabajando juntas hace no mucho tiempo esta estaban que se sacaban los hojos por peleas qeu llevaban no pocos años.
Una de las discuciones mas famosas fue entre el giagnte Nintendo y la empresa SquareSoft pues estos ultimos siempre habian hecho los guegos de Fianl Fanatasy para las consolas de nintendo pero debido a que intendo se nego a cmabiar de lo cartuchos a los CDs Square decicio que sacaria FF VII para la nueva consola de Sony(en esa epoca) el Play Station, o que nintendo vio como una terrible traicion y dijo que en sus consolas no se volverian a sacar juagao de la saga Final fantasy, cosa que arreglaron hace unos pocos años con el lanzamiento de Final fantasy Crystal Chronicles.

Transmedia

algunos juegos cuando se vuelven muy populares pasn del medio de las consola de juegos a ser series de television (comumnete animes), Novelas y hasta peliculas y muñecos.
Unos muy bunos ejemplos son los juegos eroge Fate que tubieron una animacion para Fate/Stay Nigth o la pelicula de Final Fantasy VII, Final Fantasy VII: Advent Children. Tabmien las novelas de SIlent Hill y de World of Warcraft.

Yoshitaka Amano???

-Yoshitaka Amano:
Fue el director de arte y dibujante principal de la saga Final Fantasy hasta Final Fanatsy VI.
De pequeño no era de los mas saludables y cada vez que se nefermaba se ponia a dibujar lo que el dice le hacia sentir mejor. A los 14 anos cuando fua a visitar a su mejor amigo en Tokio desde Shizuoka, su pueblo, se entero que Tatsunoko, un estodio de animacion estaba contaratado gente y el le llamo el intereso el unirse por lo que les llevo sus obras y cuando volvio a su casa el estudio le envio una carte diciendole que querian contartarlo y al ser el menor de su familia sus padres no lo molestaron mucho con respecto a lo que iba a hacer en su futuro, solo les interesaba que fuera "feliz y saludable". Desde entonces empeso a trabajar ahi lo que el dice lo alegro mucho ya que era un ambiente muy agradable.

Vocabulario en Persona

En la saga de juegos de Shin Megami Tensei de Persona se usan mucho términos Psicológicos. El mas base para entender de lo que hablo cuando hablo des este juego es el Persona: un persona es como la representación verdadera de una persona  su yo concreto y no solo lo que le muestra a la sociedad que por lo general ni las mujeres ni los hombres conocen el suyo propio pues lo esconden bajo sombras que los van consumiendo cada ves mas y mas creando hipocresía y decencia en muchas formas.

Orquesta de The Legend of Zelda

HCa ya unos buenos meses una oqruqetsa a estado presentandose tocando los temas de esta garn saga en honor al 25avo aniresrio del juego

Varaias apariciones


Hay personajes que por una u otra razón han aparecido en mas de un juego y cumpliendo roles muy diferentes, además de cambiar en ciertas ocasiones muy bruscamente. Puede que esto se deba por su fama como seres mitológicos desde hace mucho tiempo o por que la aparición que tuvieron en cierta ocasión despertara interés por ellos. A continuación voy ha mostrar unas comparaciones de como cambian de juego a juego.

"Personas" y mitologia

En los juegos de Megaten la mayor parte de sus personajes están basados en personajes de la mitología, la religión y la historia del mundo. En este post me limitare a hablar de algunos de los Personas de la saga Persona, los cuales, algunos, han sufrido cambios al lo largo de la histoia de la saga y aparecen en otros juegos de la franquisisa:

-Loki: el es uno de los personajes mas recurrentes de megaten y no siendo la saga Persona una excepcion. Tanto como un Persona como un Demonio (en los demas juegos de megaten) Loki aparecde como uno de alto nivel, siendo incluso uno de los tres antagonistas principales. En la Mitologia loki es uno de los hijos de

miércoles, 16 de mayo de 2012

Alternativa al desarrollo tradicional, Kojima Productions


Kojima Productions es un equipo de desarrollo de videojuegos liderado por Hideo Kojima(小島秀夫) y que es una filial de Konami. Este equipo actualmente se encuentra dedicado a la creación de videojuegos enfocada en la parte creativa (programación, arte, etc.…) y dejando de lado la parte administrativa, de la cual antes estaba a cargo Hideo y la cual Konami quiso quitarle para que se enfocara solamente en la parte de crear el juego, haciendo un juego lo mas interesante y divertido posible.
Actualmente este grupo esta a cargo de juegos muy exitosos y representativos como la saga Metal Gear, en la cual Hideo Kojima lleva trabajando desde que inicio esta saga. Además ha participado en otros proyectos como Castlevania: Lords of Shadow.
Uno de los aporte que este equipo ha aportado al mundo, aparte de obras maestras, es el demostrar que no hay solo una forma de desarrollo que no se puede cambiar, pues ellos rompieron con el esquema de que todo debe estar subordinado y girar en torno a la parte administrativa y de ganancias seguras y demostraron que si

martes, 15 de mayo de 2012

Galges

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Muerte "real" en los juegos


En el mundo de los videojuegos la muerte de personajes principales o controlables es algo que por mucho tiempo no importaba o no tenia una importancia real para el juego puesto que para los personajes no era algo muy raro el morir en una pelea, ya que se podían revivir con pociones u otro medios no muy complicados, además de que una gran parte de los jugadores decian no ver como la historia podría avanzar o continuar con sentido si un personaje principal moría para siempre, si moría de verdad; pero hubieron unos juegos que cambiaron esta idea convirtiéndose en pioneros y cambiaron muchos prejuicios sobre esto.

El primer juego en el que murió un personaje principal de forma permanente fue en Final Fantasy VII con la muerte de Aerith Gainsborough uno de los personajes principales y jugables de este juego. La muerte de este

Psicologia en los personajes principales de los Final Fantasy


En todos los juegos de la saga Final Fantasy los MC han tenido una especie de trastorno psicológico, el cual se trabaja y a lo largo del juego ellos superan o al menos aprenden como superar en un futuro cercano, aunque con el Final Fantasy versus XIII puede que esto cambe ya que parece que uno puede tomar el camino que uno desee y terminar con el mismo trastorno o empeorado.

Entre los personajes con los trastornos más representativos esta Cloud Strife el MC del FF VII que resulta también ser uno de los personajes más famosos de RPG. En su caso el de el es Trastorno depresivo el cual con forme va recuperando la memoria y viendo que sus amigos lo necesitan además de que si puede mejorar, mediante diferentes pruebas por las que paso junto con su compañeros, algunas muy tristes, aprendió a seguir adelante y que no esta solo.

Terminologia de los juegos de Roles (RPG)

En los RPG´s (Role Play Game) se han ido creando un aplio repertorio de terminos a lo largo de los años para describir los difererntes elementos del juego y poder calificarlos dependiendo de sus caracteristicas, ademas de que esto facilita su analisis. A continuancion enlistare los terminos mas mas importantes para poder hblar sobre los juegos y que el lector no se quede perdido:

-MC: Esto se refiere al Main Chacter, que es el personaje principal que uno maneja el cual tiende a no cambiar a lo largo de juego y con el cual uno desarrolla la historia.

-Party: Son los grupos con los que uno realiza diferentes objetivos.

-Eroge: son galges que contienen contenido sexual explicito.

-Megaten: es una abreviacion para el nombre de la saga de juegos que cubren los Megami Tensei y los Shin Megami Tensei